Lethal Ape Experience Ficha de sinais de monstro
Ouça, nomeie o tipo, gaste o recurso certo. Fone obrigatório.
Esta ficha é a metade voltada ao ouvido do elenco de monstros. Não nomeia corpos não confirmados. Nomeia sinais e o primeiro movimento que em geral gasta menos do seu medidor de anonimato.
Deixe ao lado do checklist de sobrevivência. Depois de uma morte, acrescente uma linha nas suas palavras. Mixes da beta mudam; suas notas também deveriam.
Como usar a ficha
- Ouça alguma coisa que não é o seu passo e não é um companheiro nomeado.
- Case com a linha.
- Faça o primeiro movimento antes de procurar loot.
- Se duas linhas dispararem ao mesmo tempo, você está em sobreposição. Saia do andar. Isso é S na lista de ameaças.
Tabela de sinais
Metal / batida de escada — Provável tipo de som em espaço vertical. Primeiro movimento: pare de sprintar, termine a aterrissagem que já começou, depois ande de volta ao último andar. Não corra com eles até o próximo patamar. Veja monstros do laboratório.
Batida de porta que não é sua — Alguém ou alguma coisa se comprometeu numa porta. Primeiro movimento: espie com a câmera, não com o corpo. Se a porta senta na sua única saída, você está numa sala de uma porta; marque como opcional.
Respiração / úmido / vocal perto — Um caçador está na sua célula de luz. Primeiro movimento: quebre a linha de visão, depois fique parado. Tipos de visão perdem um canto duro; tipos de som perdem uma sala quieta. Como lidar com monstros parte os dois.
Farfalhar que erra a sua cadência — Perseguidor da Forest ou outro macaco no mato. Primeiro movimento: ache um marco. Se não conseguir nomear um, ande em direção à última luz da cor da instalação, não em direção ao farfalhar. Monstros da Forest.
Silêncio súbito / tapete abafado — Você entrou numa vala, num laboratório vedado ou numa cobertura de clima. Primeiro movimento: trate como uma sala de uma porta. Circule ou saia. Não looteie o centro.
Silêncio que dura demais num servidor cheio — Ocupação de emboscada. Primeiro movimento: você está sendo deixado se comprometer. Espie com a câmera, depois pule a sala se não vir uma segunda saída.
Sprint de multidão, muitos passos — Outros jogadores gastando o medidor. Primeiro movimento: esconda e deixe puxar. Não “ajude.” Como sobreviver.
Sinais que não são caçadores
- Sua própria aterrissagem de pulo. Pare de pular.
- Música do lobby vazando por um teleporte ruim. Entre de novo se o mix estiver errado.
- Um amigo no alto-falante. Mute.
- Chuva do Forest Update. Encurte o loop; não ignore farfalhar dentro da chuva.
Depois que você chutar errado
Escreva: sinal, chute, real, espaço. Quatro palavras. A próxima sessão usa essa linha como restrição. É assim que um elenco de beta fica real sem inventar nomes.
Se quiser um highlight de todo jumpscare, esta ficha vai te entediar. Ótimo. Ouvidos tediosos vivem mais do que ouvidos empolgados.
Relacionado: controles se os seus próprios inputs forem o sinal mais alto, e Forest Update se o tapete ao ar livre for novo para você.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Preciso de som surround?
Fone estéreo basta para saber esquerda de direita. Alto-falante de celular não basta.
E se eu ouvir dois sinais?
Sobreposição. Saia do andar. Não escolha uma linha favorita.
Vocês vão adicionar arquivos de áudio?
Não, a menos que consigamos gravar neste place ID sem raspar o vídeo de outra pessoa.
Sinais podem mudar depois de um patch?
Sim. Refaça uma run de reconhecimento depois de uma tag na tela-título e reescreva as notas.