Lethal Ape Experience Lista de supervivencia
Marca casillas. Camina. Vete. Repite hasta que la mezcla se sienta aburrida.
Imprímela en la cabeza o déjala abierta. Es la forma corta de primeros pasos, cómo sobrevivir y cómo escapar. Cuando una casilla se queda sin marcar, esa es la razón por la que moriste — no un nombre secreto de monstruo.
Antes de pulsar Jugar
- La línea del creador dice Breet Studios, no otro título de simios. Confirma vía enlaces oficiales si no estás seguro.
- Auriculares puestos, Discord en pulsar para hablar o silenciado.
- Sabes agacharte y la cámara en este dispositivo (controles).
- Condición de victoria elegida: bucle de laboratorio, bucle del Forest o exploración.
- No estás aquí para pegar un código. El hub de códigos está vacío.
Lobby
- El servidor no es ya un pozo de gritos. Cambia si hace falta (el tope es 20).
- Miraste las mesas y igual no compraste un pass misterioso.
- El grupo acordó una palabra de reinicio.
- Roles opcionales: explorador, portador, ancla.
Primeros dos minutos dentro
- Sin sprint excepto para romper una persecución.
- La primera sala tiene dos salidas o la dejaste.
- Puedes señalar un camino de retorno.
- Oíste una pista y seguiste vivo.
Bucle de laboratorio
- Paredes, no líneas de centro.
- Escaleras caminadas, puertas sin golpear.
- Almacén rodeado antes de las cajas del centro.
- Cruce de solape cerrado: dejaste el piso.
- Nada de «un escritorio más» después de la palabra de reinicio.
Bucle del Forest (solo después de un laboratorio limpio)
- Umbral fotografiado con los ojos desde ambos lados.
- Espina caminada; el primer prado no se cortó.
- Dos hitos marcados, o uno con clima.
- Zanjas tratadas como opcionales.
- El retorno empezó mientras todavía tenías paciencia. Mira el mapa del Forest.
Extracción
- Manos vacías de decisiones nuevas de botín.
- Sprint reservado para un cazador que ya posee el piso.
- Escucha hacia atrás en el umbral.
- Te quedaste en la luz del lobby. Nada de «una captura más».
Después de una muerte
- Pista anotada en la hoja de pistas de monstruos.
- Tipo identificado: vista, sonido, emboscada, acechador (cómo superar a los monstruos).
- La siguiente partida tiene una sola restricción.
- Si te tiltaste, paraste. El cansancio hace sprint.
Si cada casilla está verde y igual haces wipe, estás en una sala de solape S-tier de la lista de amenazas. La lista no puede borrar un cruce cerrado. Solo puede decirte que te vayas.
Vuelve a correr la lista después de un evento de pantalla de título. La semana Forest cambia las casillas al aire libre, no la de auriculares.
Relacionado: notas de la beta si una casilla habla de una UI que desapareció, y el hub de herramientas si quieres la hoja de pistas en su lugar.
Marca en papel, no en la cabeza, la primera semana. La casilla que dejas en blanco es casi siempre el sprint que juraste que no ibas a gastar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cada cuánto debería usar la lista?
Cada sesión hasta que los primeros dos minutos sean automáticos. Luego úsala después de los parches.
¿Puedo saltarme las casillas del Forest?
Sí. Son opcionales hasta que elijas una condición de victoria del Forest.
¿Y si mi grupo ignora la palabra de reinicio?
Extrae igual. La lista es por simio, no por democracia.
¿Esto sirve también en móvil?
Sí. Añade una casilla mental de «el botón de salto no es accidental».